Разработчик: Ubisoft Montreal
Жанр: аction-adventure

1. Знакомство и идея игры:
В принципе, есть фильм по этой части, и я могу сказать, что фильм неплох и передает основную задумку игры.
Есть принц, который при захвате замка прихватизировал себе кинжальчик. А кинжальчик оказался древним сокровищем, позволяющим управлять временем. Не послушав принцессу этого замка, вставив кинжал в огромные песочные часы, принц открыл пески времени. Ужасные пески, превратившие все живое в монстров.
Принцу предстоит вернуться к часам и запечатать пески, ведь кинжал в его вооружении - ключ, а так же единственное оружие против песочных монстров.

Головоломки в стиле "перепрыгни через шипы и пробеги по стене" интересны. И если сравнивать с Ларой Крофт (хотя я бы не стала сравнивать) - то, хотя драк довольно много и довольно раздражающих, то в качестве платформера она интереснее. Все драки - нажатие прыжка, удара и добивания кинжалом времени. Главное не попадаться под удары.
Плюс - перемотка времени с помощью песка. Так что, пока есть стаки песка, всегда можно предотвратить неудачный прыжок, не начиная все с самого начала.

В качестве бонуса - принц в процессе игры раздевается ^^

2. Итог: я снова недооценила игру и недооценила свои вкусы. Эта чудесная игра. Геймплей без прохождения и временами изрядным подтупливанием обошелся около 15 часов - глоток свежего воздуха после рпг.
9/10

@темы: игровое, аction, adventure, Prince of Persia